• 名字: 空洞骑士/Hollow Knight
  • 平台: Switch
  • 开发商: 樱桃游戏工作室(Team Cherry)
  • 发行日期: 2017年

我一直觉得自己不适合激烈的动作游戏,尤其是陪女朋友打王者荣耀的时候,总觉得手比眼睛慢一拍。就连玩个上古卷轴,都是潜行弓箭流。玩刺客信条奥德赛,搞个4级的等级压制再去一击必杀的暗杀。

所以我难以相信自己有朝一日能把空洞骑士打通关,毕竟这是一款网友们热衷于“推荐”给所有萌新的好玩游戏。

这类游戏完全凭借着玩家的操作与boss正面硬刚,而非其它游戏那般找装备刷属性。所以如果打不过一个boss,那就得多练,练到敌人摆出某个姿势就能瞬间反应并闪躲,就能打过了。

所以小骑士从未变强,变强的只有你自己。

我只差辐光没有打过,可能再给我一两周没有压力的假期就能打过了,然而随着年岁的长大,可能也不会再有这样的机会。

我总共玩了五十个小时,恰好是在我刚参加工作的半年之后。平日里从早到晚的工作,但也不知道在忙些什么。考核还久,可以尽情的享受工作与生活的平衡。我甚至每天还在做饭,这对于现在的我几乎做不到。

每个周五的晚上和周六,坐到电视机前,沉浸在与圣巢的虫子拼刀之中。一天打不过就再来一天。

这让我想起了考研前的那个暑假,没日没夜的玩星露谷物语,读博前的那个暑假,玩泰拉瑞亚。优秀的游戏,总能创造一个令人迷醉的世界。

具往矣。

希望未来的我还能有机会捡起骨钉,磨练我的剑技。

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